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3DmAx地砖贴图怎样不重复

用图片做贴图就要面对这个现实.这种情况是不可避免.比如说有3200x3200的地板,用800x800的瓷砖去铺,肯定重复4次.除非你做一张符合3200x3200的瓷砖图片(上面已经分好800x800格子),上面的纹理处理到不重复(用ps做嘛),然后用这张图片满铺这个地板(即贴图坐标3200x3200,一次铺过),才能有你想要的效果.

把材质编辑器里位图通道里重复选项的勾去掉就可以了,在调节重复次数的右边

3DMA用材质贴图铺地砖,然后再unmp、box、调整参数.

<p>在材质编辑器里面把贴图里头的 U向 瓷砖 选项的勾勾去掉(如图)</p> <p></p> <p></p>

这个贴图是在ps里面拼好的,目测有两种纹理不一样的砖.这个在ps比较容易做出来,假设砖是800*800,客厅是5米宽,那就在ps里面拼出整张这样的贴图(5000*?大小),一块砖是800*800,你算算需要拼多少块砖,然后再贴材质,uvw调贴图整张的尺寸(计算砖的尺寸大小即可知道整张的贴图尺寸)

把贴完材质后点修改里的uvw贴图工具点击 下拉修改长宽 就可以把它平铺过去了 如果没有就点开配置修改器集里找到uvw贴图 然后进行修改

jpg绝对能用,我都玩了1-3年了 1选择材质球 2选择贴图类型 位图 3添加贴图 4赋予物体上 缺少贴图插件或补丁 !!!!!!

你在材质编辑器里面调材质的重复数(也忘了叫啥了,好久没有用了)对对对,调它的平铺次数`就OK啦`然后赋于它们,F9就可以看到渲染的效果啦`]平铺次数越多格子就越多~!!~!~!~

除非自己UVW展开,绘制贴图.

亲,一般的贴图都是没有边缝的,所以3d中显示不出来缝隙.两个办法解决:1、把图用ps描灰色边2、在3d中给物体加上衔接缝隙,不过很麻烦.(建议用第一个方法)

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