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CAD上把斜图纸怎么摆正

先根据图纸画一条跟图纸能够平行的直线,然后用RO选择指令选中要旋转的图纸,再输入R,选中这条直线的起点和终点,旋转到平行位置就行了

先围图纸画个方形,输入al空格键,框选图纸空格键,选择图纸上的第一个源点必须是垂直交点,在选择目标点,就是方形的一个角,再又选择源点后是目标点,选择三个就变正啦,但注意的是有两个源点必须是在同一水平线或者是同一垂直线

输入V,将俯视置为当前.

CAD里面对于不正的线条和图元,可以采用旋转命令(RO命令)来摆正.下面以一个家具门的例子来描述将斜着的家具摆正的过程:在旋转之前,应该先用角度标注命令(DAN命令)测出图元与水平线之间的角度,图中测出的是26°.然后执行“RO”命令选中需要旋转的图形指定旋转基点(指定门的左下角点)输入旋转角度,如图所示,输入26°输入之后确定即可把一个斜着的门摆正.

摆正图纸,是为了方便绘图.要保持坐标不变,就得将cad坐标跟着旋转一个角度(修改北方方向),使用自定义用户坐标.可以做到,但是挺麻烦的.所以一般总图用世界坐标(全国统一),以便确定建筑坐标不出错.在各个单位建筑图纸.不管坐标,仅仅在四角标明(由总图测量得到的)测量用的定点的坐标.

不要去这样画,你需要一条正的线条,直接打开正交,然后就画出来正的线条了.你要摆正的也有方法,可以用旋转,或者对齐命令,但是这不是多此一举吗?需要什么样的线,就画什么样的线,画图如果不注重效率的话,跟不会画区别不大.

简单点可以用旋转命令,首先用量出角度(精度要调高小数后4位),然后再按角度旋转,旋转到0度即可

先定义ucs坐标 命令: ucs 当前 UCS 名称: *世界* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] : ob 选择对齐 UCS 的对象:选哪个斜线你看着办 这是你的坐标系应该就是斜的了 用ro旋转吧,旋转参照水平直线 最后回到世界ucs,命令: ucs,两次回车就OK了

你好!按着我的指示做alt+v然后T然后D.也就是俯视图 不好意思,反了.是Alt+v然后D然后T 如有疑问,请追问.

按照XY坐标调直即可.

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