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rpgmAkErxp 素材

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上网下载素材 然后点击上方的工具 里面选择媒体库 然后选择graphics/tilesets 点击导入 然后就可以导入了 然后重新点击工具 然后数据库 点击图块 然后你可以新建一个 里面的地图元件图形选择你刚刚导入的 然后保存 接下来在你打算运用新素材的地...

①进入RPG Maker XP界面。 ②按F10,或者找在上面的工具栏靠右的位置的“媒体库”,打开媒体库。 ③引入你想要的素材(蓝色的点无效,引入后蓝色的点会变成红色),当然,你也可以引入自己的素材。(如果某些单词的意思不懂,您可以询问有道大师) ④...

导入人物素材有两种方法。①在制作器程序里的媒体库-Graphics/Characters-导入 ②直接在RPGmaker文件夹里找到Graphics/Characters文件夹,之后把素材直接复制粘贴就行了,能批量处理,非常方便。

噗…… 在第二张图更改最大值,选择一个数值(一般100就行了) 然后选择一个空白的,新建一个地图,地图原件图形,你要的文件。 然后更改一下可以行走的和不可以行走的。 然后写名字 这样就差不多了 如果还是不会加我QQ:1405657182

Audio 音乐文件 BGM 较常用的音乐文件,用来放背景音乐。 BGS 背景,比如海声,水流。 ME 战斗胜利,失败等。 SE 与bgm相反,放常规小音乐,多用于动画。 Data 里面是你的心血 Actors 角色信息 Animations 动画信息 Scripts 脚本 其余不再列举,...

首先,把你的PNG地图图片(一般是PNG,不要用JPG的..因为PNG可以透明)放到软件指定的文件夹Tilesets,比如我的是:D:\RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Tilesets 注意不要用中文命名..然后,打开RMXP,打开你要做游戏的那个游戏工程,点"工具"-"数据...

随便选了三张,不知道和不和你口味。 这些素材来自66RPG,使用时请务必注明。

唔,XP的应该不难找,自己去下呗

你留个邮箱吧= =。。。度娘说我发图达上限了,我这里有很多可以发给你。。。

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